2015. október 26., hétfő

Life is Strange

Forrás: https://i.ytimg.com/vi/a6ujV3ywads/maxresdefault.jpg

Hosszú idő elteltével most egy rendkívüli poszt következik, mivel egy videojátékról írok, melynek címe Life is Strange. Úgy érzem, hogy a témája okot ad arra, hogy a blogomban megírjam a vele kapcsolatos véleményemet, de vehetjük úgy is a dolgot, hogy ez csak ürügy. Már a legelején leszögezem, hogy ritkán tapasztaltam életemben olyan magával ragadó élményt és érzelmi hullámvasutat, amelyet ez a fantasztikus játék nyújtott számomra, és nálam ezzel elnyerte a dobogós helyezést a legjobb videojátékok listáján. Ez már nem is mondható igazán játéknak, inkább egyfajta interaktív filmsorozatnak, de technológiája miatt a videojátékok kategóriájába soroljuk. Az öt részes eposz első része 2015 januárjában jelent meg, a fináléja viszont csak októberben, vagyis több hónap telt el az egyes epizódok között. Aminek igazán örültem, hogy PC-re is elérhetővé tették, tehát nem valamelyik konzol exluzivitásával adták ki.


2015. március 10., kedd

Kérdőíves felmérés eredménye

Forrás: http://www.szodligetsport.hu/taxonomy/term/1?page=6

2014. január 24. és február 1. között kérdőíves felmérést végeztem. A Google Drive szolgáltatás segítségével szerkesztettem meg a kérdőívemet, majd megosztottam a legnépszerűbb közösségi oldalon, a Facebookon. Az elemzéshez, az ábrák és táblázatok elkészítéséhez a Microsoft Excel programot használtam. A válaszadók számának növelése érdekében megkértem pár ismerősömet, hogy ők is osszák meg a kérdőívet, de voltak, akik ezt maguktól is megtették. Egy hét alatt összesen 135-en válaszoltak a kérdéseimre, ami elegendő mennyiség volt ahhoz, hogy képet tudjak alkotni az emberek információkezelési szokásairól az interneten, különösen a közösségi oldalakon. Megállapíthatom, hogy a folyamat sikeresen lezajlott, és használható mennyiségű adatot sikerült begyűjtenem, ami egy ilyen típusú elemzéshez szükséges. Két dolgot szeretnék előrebocsátani. Az első, hogy a felmérés a teljesség igénye nélkül készült, tehát nem fog mindenre kiterjedő választ adni a felhasználók internetes viselkedésével kapcsolatban. Ennek ellenére világos képet tudtam alkotni például arról is, hogy milyen információt, milyen módon osztanak meg egymással az emberek. Ez szerintem elegendő segítséget fog nyújtani annak megértéséhez, hogy mindennek milyen következményei vannak. A másik dolog, amit tisztázni szeretnék, az, hogy a kérdések között nem tüntettem fel konkrétan a Facebookot, hanem helyette az „Ön által leggyakrabban felkeresett közösségi oldal” fordulatot használtam. Ezt azzal indokolom, hogy lehetnek olyan emberek is, akik alig használják a világszinten legnépszerűbb közösségi szolgáltatást, és inkább valamelyik konkurenst preferálják. Mindenestre a vonatkozó ábrán (8. ábra) megfigyelhető, hogy a Facebook a legnépszerűbb az összes között. Az is nyilvánvaló, hogy a válaszok nagy valószínűséggel nem lehetnek olyan pontosak, mint amilyennek mutatkoznak. Előfordulhat, hogy másként értelmezte valaki a kérdéseket, vagy nem volt teljesen őszinte, így nagyon nehéz elszakadni a szubjektivitástól. Utóbbi állításomra a legkézenfekvőbb példa valószínűleg a közeli ismerősök száma.

2015. január 1., csütörtök

Adatvédelmi témák összetevője az interneten

Az információbizonsági kérdésekről, és azon belül az adatvédelemről szóló primer, avagy elsődleges információk lehetnek akár a vírusirtó, informatikai, biztonságtechnikai cégek vagy az adatvédelmi hivatal jelentései. A cégek különféle szolgáltatásokat nyújthatnak, mint pl. biztonsági mentés, tűzkár utáni helyreállítás, fölösleges vagy inkriminált adatok eltávolítása, és a saját munkájukat hirdetik. Másodlagos információforrás az, ami ezeket a tevékenységeket vagy jelentéseket ismerteti, illetve ezekről tájékoztat. Ilyen körben hozzáférhető még sokféle biztonsági előírás is, amelyben különféle fenyegetésekre hivatkoznak.

Forrás: http://www.giz-cpmf.org/tl_files/images/header/webpages.jpg